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시니어 소프트웨어 엔지니어

능력

  • 팀에서 만드는 제품의 전체 시스템 구조를 주도적으로 설계하고 구현합니다.
  • 복잡한 문제를 추상화해 단순하게 만들고, 새로운 패턴이나 규칙을 도입합니다.
  • 프로젝트의 목표를 설정하고, 계획부터 출시까지 모든 작업을 책임집니다.
  • 관리자와는 최소한의 방향성만 협의하고 스스로 모든 작업을 진행합니다.

영향

  • 쉽게 확장하거나 축소할 수 있는 고성능 시스템을 설계하여 비즈니스 가치를 극대화합니다.
  • 여러 개의 큰 프로젝트들을 이끌어 팀의 맵 달성에 기여합니다.
  • 수동 작업을 하는 원인을 파악하고 핵심 문제를 수정합니다.
  • 기술적인 의사결정을 내릴 때 단기 및 장기적인 영향을 모두 고려하고, 고객의 신뢰를 저버릴 수 있는 지름길을 선택하지 않습니다.

참여

  • 프로젝트 관리의 모범 사례를 보여줍니다.
  • 맡은 프로젝트가 팀의 목표 달성에 기여하는지 판단할 수 있고, 필요한 경우 관리자와 논의해 더 적합한 프로젝트에 기여합니다.
  • 스스로 시간을 효율적으로 관리하고, 중요한 일을 찾아 집중합니다.
  • 대부분의 시스템에서 발생하는 문제들을 해결할 수 있고, 주요 장애의 발생부터 해결까지 대응을 주도합니다.

리더십

  • 팀의 협업 방식을 최적화하고 모범 사례를 정의합니다.
  • 팀의 엔지니어링 모범 사례와 운영 우수성을 정의합니다.
  • 적극적으로 다른 엔지니어들을 가르치고 조언해 그들의 지식을 더욱 확장합니다.
  • 잠재 후보자에게 팀의 기술적 과제를 설득력 있게 설명할 수 있습니다.